3DCGモデリング基礎 概要(第15講)



    自分で物体の形を作る(3)



    自分で作った物体の再利用
    #declare 名前 = CGS表現 { プリミティブ1 プリミティブ2 }
    object { 名前 texture { 素材名 }}
    object { 名前 texture { 素材名 } translate < >
    :
    :


    
今日の課題

    「自分で作った物体を再利用した物体のある風景」を表現したシーンフ
    ァイルを作成し、レンダリングを実行して、完成したシーンファイルと画像
    ファイルを指定の場所へ転送せよ。


    今日の課題 優秀作品(全て学生の作品)

    

    



Last Update 2023.06.23